Le rendu 3D avec Blender et Cycles

Description : À l’aide de nombreux tutoriels pratiques, ce premier ouvrage en français sur Cycles présente des méthodes simples et efficaces pour créer des matériaux réalistes, mettre en place des éclairages avancés et finaliser les rendus. Très illustré, il accompagnera le lecteur dans l’apprentissage du logiciel, en lui apprenant les bons réflexes pour qu’il soit productif et autonome.

Rendu 3D avec Blender et Cycles

La 3D Libre avec Blender – 6eme Edition

Description : Véritable ouvrage de référence sur Blender, cette sixième édition entièrement mise à jour se situe entre le manuel d’utilisation et le recueil de tutoriels pratiques. Elle présente de manière synthétique à peu près tout ce qu’il est possible de réaliser avec ce logiciel, avec en compléments web les fichiers des exemples, de matériaux et textures prêts à l’emploi, ainsi que des films réalisés avec Blender. Un livre qui séduira aussi bien les professionnels en animation que les artistes 3D et les débutants en image de synthèse.

Blender pour l’architecture d’intérieur

Description : Au cours de ce tuto Blender Architecture en vidéo, apprenez à maîtriser toute la puissance du logiciel pour vos futurs projets architecturaux. Après avoir préparé votre espace de travail et installé quelques addons, vous organiserez et modéliserez les pièces, les accès et le mobilier de votre scène architecturale grâce aux puissants outils de Blender comme le snap ou le modificateur array. Puis vous façonnerez les détails pour offrir un rendu le plus réaliste possible, du tapis aux rideaux en passant par le traitement des différents matériaux destinés aux murs, aux objets ou aux fenêtres. Enfin, vous apprendrez à optimiser vos lumières et vos caméras, et à utiliser les nombreuses options de post-production du logiciel. Avec cette formation Blender, vous aurez en main tous les atouts nécessaires pour transformer votre vision en projet architectural vivant et concret.

Architecture Interieur Elephorm
Blender pour le motion design

Motion Design avec Blender

Description : Au cours de cette formation, vous allez voir les différents principes théoriques du motion design : par exemple de quoi il s’agit ou encore comment réussir de bons effets de motion design. Par la suite, le formateur vous présente les outils intéressants mis à disposition par Blender pour réaliser des animations dynamiques : le modificateur WireFrame, Wave, Explode, Displace, Vertex Weight Proximity ou encore Array. Vous apprenez à créer ces effets et à les modifier facilement. Vous enchaînez sur les principes de l’animation procédurale. Vous abordez alors Cycles ou encore Noise, outils qui n’auront plus de secrets pour vous.

Cela vous permet de vous intéresser aux add-on et aux outils proposés par Blender 2.7x pour simplifier votre travail et augmenter votre productivité. Vous passez en revue l’add-on Animation Tools, Nodes, Commotion ainsi que TypeWriter. Une fois ces outils installés, vous devenez plus efficace, notamment au niveau de votre workflow.

Dans une ultime étape, vous vous attardez sur les outils de post-production. Vous voyez les effets de l’éditeur nodal de Blender.

Blender 2.7 : les fondamentaux

Description : Blender est un logiciel très puissant utilisé dans le monde professionnel de l’animation 3D, jeux vidéos ou bien encore de l’architecture.Cette formation complète aux fondamentaux de Blender, le logiciel libre de modélisation, d’animation et de rendu 3D. Dans cette formation sur les fondamentaux de Blender 2.7x en tuto vidéos, vous êtes accompagné par Henri Hebeisen, graphiste 3D, formateur et auteur d’ouvrages de référence sur l’outil. Vous allez découvrir comment prendre en main le logiciel, découvrir la toute nouvelle interface utilisateur, la navigation ainsi que les commandes essentielles du software. Vous allez découvrir les divers outils de modélisation, de création de courbes, surfaces et texte. La création 3D n’aura plus aucun secret pour vous.

Formez-vous sur Blender sous la version 2.7 du logiciel libre de modélisation, d’animation et de rendu en 3D grâce à ce tuto Blender présenté par Henri Hebeisen.

Blender 2.7 : les fondamentaux

Les fondamentaux de la 3D

Description : vous commencez par découvrir la notion de flux de production et la façon de préparer et d’assurer le suivi d’une production. Puis vous découvrez pas à pas chaque discipline.

Les notions apprises dans cette série de tutos sont valable pour tous les logiciels du marché. Peu importe que vous choisissiez Blender, 3ds Max, ZBrush, SketchUp, Cinema 4D, Maya ou d’autres.

Vous apprenez les fondamentaux de la 3D, les techniques de modélisation avec les nurbs, avec les primitives ou par extrusion. Vous voyez aussi pourquoi utiliser la modélisation Low Poly pour les jeux vidéo. Vous passez ensuite aux matériaux avec l’application de la normale map et du bump map, avec une remise à plat des termes techniques comme les textures, les shaders ou les mesh.

Viennent ensuite les différentes techniques de rendu et d’éclairage avec le rendu par passe, les lumières IBL et une présentation rapide des avantages et inconvénients de principaux moteur de rendu. Vous passez en suite à l’animation avec les techniques de rigging, de skinning, de motion capture ou encore d’animation procédurale.

Enfin, vous apprenez les différents moyens pour améliorer une création 3D avec les effets spéciaux et l’utilisation de logiciels de compositing. Avec ce cours vidéo complet, vous comprenez tous les termes et les notions utilisés par l’ensemble de logiciels du marché. Il ne vous reste plus, alors, qu’à choisir votre outil de création et à laisser parler votre imagination.